ブロックされた能力
クリーチャーが指定されたターン数の間その能力を使用するのを防ぎます。
解毒剤
防ぎます ポイズン し、指定されたターン数の間、 また、同じ期間、毒源によるすべてのダメージを防ぎます。
ベルセルク
この機能を備えたクリーチャーがヒットポイントの半分に減少し、追加のアクションを実行してダメージを増加させると、ステータスが付与されます。
盲目
指定されたターン数の間、ランダムな動き以外の行動をとることを防ぐクリーチャーを盲目にします。
充電
クリーチャーが指定されたターン数で能力を使用しようとしていることを示すステータスインジケーター。
チャームド〜魔女3姉妹
指定されたターン数の間あなたの側で戦うクリーチャーから味方を作るステータス。
混乱している
指定されたターン数の間、クリーチャーをランダムに攻撃させるステータス。 クリーチャーがダメージを与えるとステータスが壊れます。
勇気
これは バードの ユニークなメカニズムであり、バフがなくなる前にバフを受け取るたびにティアを獲得するティアードバフです。 Tierの利点は組み合わされ、バフが維持されている限り持続します。
- Tier 1:入ってくるすべてのダメージを1つ減らす
- Tier 2:すべてのダメージを1増やす
- Tier 3:モンスターを攻撃して前に移動すると、 モンスターをパニックにする可能性があります
近くの敵を倒す
マップ出口 で、出口の上に表示され、3つの正方形内の敵の数が出口を妨げています。
近くの敵を倒す
3マス以内に マップ出口 あり、出口の使用を妨げている敵に固有のものです。 マップを終了するには、それらを倒すか、誘惑する必要があります。
エリート
ヒットポイントやダメージの増加などの強化された統計を持つエリートクリーチャーを示すために使用されます。
熱狂
されたかのように特定の単一のクリーチャーを攻撃する多くのクリーチャーに付与されます 罵倒 。 狂乱したクリーチャーのダメージはすべて1増加します。
フレンドリー
ときに付与 モンスター がモンスターターン中に行動するパーティの恒久的な味方になった に即座に付与されます モンスター によって生成さ 召喚 。
フローズン
フリーズ攻撃のヒット時に付与され、クリーチャーは指定されたターン数を失います。 また、凍っている間、クリーチャーは攻撃されるとさらに2ダメージを受ける。
不死身
指定されたターン数の間、クリーチャーをあらゆる形態のダメージの影響を受けないようにします。 ダメージの影響を受けませんが、ヒット時に適用できる他のステータス効果は引き続き適用されます。
ロック済み
マップ出口の固有のステータスであり、 出口の上に表示されます。 マップキーが必要です
マークされた
単一のターゲットを永続的に 公開 し、指定されたターン数の間、そのクリーチャーが受けるすべてのダメージを3増加させます。
パニック
指定されたターン数の間、ランダムな動き以外のアクションを実行できないようにするクリーチャーをパニックします。
石化
指定されたターン数の間、クリーチャーが行動を起こさないように石化する。
中毒
毒されたクリーチャーは、指定されたターン数の間、そのターンの終わりに1点のダメージを受ける。
回復
指定されたターン数で2ヒットポイントの回復効果を付与します。
明らかに
クリーチャーがあなたの視線内にあるかどうかに関係なく、クリーチャーを見る能力を付与します。
自己破壊
クリーチャーが自己破壊し、通常は爆発などのアクションが発生するまでのターン数を示します。
シールド
特定のターン数の間、特定の量のダメージを防ぐステータス。
産卵
ネズミの巣など指定されたターン数で追加のクリーチャーをスポーンしようとしていることを示すステータス。
ステルス
ステルス状態のクリーチャーは、他のクリーチャーに見られたり攻撃されたりすることはできません。 効果範囲や偶発的なヒットダメージを防ぎません。
盗まれたカード
クリーチャーがプレイヤーからカードを盗んだことを示します。 死ぬと、カードはそれが取られたプレイヤーに戻されます。
盗まれた金
クリーチャーがプレイヤーから一定量の金を盗んだことを示します。 死ぬと、クリーチャーを殺したプレイヤーにゴールドが与えられます。
唖然
指定されたターン数の間、ランダムな動き以外の行動をとることを妨げるクリーチャーを気絶させます。
もつれた
ウェブが作成されている広場に入るとき、または広場に立つときに付与されます。 指定された回転数の間、移動速度を1に下げます。
蜘蛛 は、このステータスのクリーチャーを優先ターゲットとして扱います。 |
罵倒
別のクリーチャーが指定されたターン数だけ直接攻撃するようにするクリーチャーによるアクション。
いばら
すべてのソースから受けるダメージを2増加させる効果。
たいまつ
弱体化
指定されたターン数の間、影響を受けるクリーチャーによるすべての近接ダメージと移動を半分に減らします。
ずぶ濡れ
指定されたターン数の間、影響を受けるクリーチャーは 凍結したソースからのダメージが増加します(記載されているものは機能しません) 。 電気的能力は他の生き物や 水タイル ます。 すべての火のダメージは半分になります。
コメント(0)