セーブ復帰はカードショップから
階層をクリアするごとにセーブができます、セーブ復帰はカード購入画面からできますので、セーブ前にあらかじめカードを買っておく必要はありません。
捨て身のボスアタック
条件は限られますが、3Fで最初に行動するキャラクターが以下のスキルを使うことで道中の雑魚を無視して一気にボス戦まで挑みます。
あと一つ - 道標 - ボス前にテレポーテーション - 再集結
他のメンバーの構成とスキル次第になりますが、とても早く決着がつきます(勝ち負け両方の意味で)マルチだともうネタの部類ですが盛り上がります。
骨の有効活用
骨(骨の木)は猟犬を仲間にする以外使い道がなさそうで結構あります。アクションポイントが0の利点があり、ガーディアンやアサシンなど遠距離攻撃の少ないキャラクターがランプを破壊するのに利用できます。
キャラ移動 - ガスランプ破壊 - キャラ移動 で敵の視界から外れながら毒の床で敵を倒していく方法も可能です。
アクションポイントが0の遠距離攻撃なので、HP1で残っている敵などを倒すこともできます。
骨はエルフの猟犬 骨の木はルートハウンドを仲間にできる
エルフの猟犬に使用した骨は仲間にできます。魅了と違い最終階層まで仲間になってくれます。ダンジョンによってはエルフの猟犬は少ないですが、仲間にしたら役になってくれます。
骨の木はルートハウンドを仲間にできます、濡れた床に使うと召喚できます。
ジャイアントスライムは灰汁の瓶で一撃
スライムとジャイアントスライムはHPに関係なく灰汁の瓶で倒せます。ジャイアントスライムはスライムを召喚しスライムは数体集まると合体してジャイアントスライムになります。早めにジャイアントスライムは処理しておいたほうがいいので、灰汁の瓶がPTに一人でも持っていると役に立ちます。
毒の床は炎で一掃
広がっていく毒の床はなかなか踏みたくないですよね。オイルランプやソーサラーの火球、アサシンのブービートラップ等で毒の床をすべて一掃できます。毒の床の上のキャラにはダメージを与えることができます。
ランプで道を塞ごう
1×1の扉にランプを設置することで敵が通り抜けできなくなります。通ったあとのキャラなどが設置することで後ろから攻撃や奇襲を防ぐことができます。
敵の経路を絞ることで籠城戦が有利になります。
要らないカードは捨てることでカードポイントに変換できます。
100ポイントたまると新たなカードを獲得できます。自分のターン以外でも捨てることができますので、カードMAXの状態で、他のメンバーが宝箱を開けようとしているときや、ボス戦などで骨やテレポートなどいらないと思うカードがあれば捨てることで戦況が良くなる場合があります。